Vytvořit dokonalou partu z jednorožců, lišek, medvědů a dalších lesních zvířátek, abyste s ní následně mohli vyrazit kosit velká zlá monstra, není nic jednoduchého, ani když vám do toho neházejí vidle ostatní hráči. Připravili jsme si proto pro vás několik tipů, jak v karetní hře Chlupatí zabijáci skončit jako ten nejnenáviděnější člověk u stolu!
Hlídejte ostatní! Během jednoho tahu lze vyložit až tři karty, takže se relativně z ničeho nic může na stole objevit celá parta. Dávejte si na to pozor.
Chraňte monstra! Tři monstra může šikovný hráč sejmout během tří tahů a ani k tomu nebude potřebovat příliš velkou přípravu. Snažte se tak ostatním hráčům zabránit v jejich lovu.
Následujte vůdce! Váš vůdce do jisté míry udává styl, kterým byste měli hrát a na jaká dostupná monstra byste se měli zaměřit. Využijte jeho schopnost ve svůj prospěch.
Mějte eso v rukávu! Vždycky si v ruce držte jeden nebo dva modifikátory k dobru pro případ, že se vás někdo pokusí sabotovat, nebo bude potřeba někomu zkazit hod.
Chlupatí zabijáci nesoudí! Stejně jako v případě Labilních jednorožců je to jenom hra. Nebojte se tak svoje kamarády totálně zničit.
Když nám před nějakou dobou po redakci hopsali labilní jednorožci (recenzi na tuhle šílenou karetku najdete zde), říkali jsme si, že jsme našli svou dokonalou karetní hru pro návštěvy, kterým nechceme zdlouhavě vysvětlovat pravidla a zároveň nám nevadí, když už se nikdy neukážou. Chyba lávky! Chlupatí zabijáci jsou totiž ještě o úroveň větší odborníci na rychlou likvidaci mezilidských vztahů!
Pravidla téhle škodící karetky jsou přitom stejně jednoduchá jako v případě Labilních jednorožců. Ostatně obě hry pochází ze stejné stáje! Vlastně bychom se nebáli říct, že jsou ještě jednodušší! Na začátku si vyberete jednoho ze šesti vůdců patřících k šesti různým povoláním. Na výběr je bojovník, strážce, hraničář, zloděj, čaroděj a bard. Následně každému hráči rozdáte pět karet z hlavního balíčku a vyložíte tři náhodné příšery z balíčku monster. Za třicet vteřin máte hotovo a testování síly vašich vztahů může začít!
Během svého tahu můžete utratit až tři akční body. Za jeden si můžete líznout novou kartu do ruky z hlavního balíčku, vyložit kartu z ruky a použít její efekt, pokud to daná karta umožňuje, případně hodit kostkami ve snaze použít efekt některého z hrdinů ve vaší skupině. Za dva akční body pak můžete v případě, že splňujete podmínky na počet členů vaší party a její složení, zaútočit na monstrum. V takovém případě hodíte kostkami a pokud hodíte dostatečné číslo, případně se na něj dostanete za pomoci efektů vašich karet, monstrum zlikvidujete a až do konce hry získáte jeho speciální efekt! Pokud se vám to nepovede, budete se muset vypořádat s postihem, který dané monstrum působí jako je odhození karet nebo obětování některého z vašich hrdinů. No a za tři můžete odhodit celou ruku a líznout si pět nových karet. Vaším ultimátním cílem je pak buďto zabít tři monstra nebo mít vyložených všech šest povolání včetně vašeho vůdce. Toť vše.
Bylo by to vlastně úplně jednoduché, nebýt ostatních hráčů! Mezi kartami a schopnostmi hrdinů se totiž nachází pořádá hromada efektů zaměřených na ničení nebo kradení cizích hrdinů, snižování výsledných hodnot hodů kostkami a dalších vychytávek, které vám dokážou slušně zkazit den! Modifikátory navíc můžete hrát kdykoliv, když někdo hodí kostkou, a takové tři nebo čtyři body dolů z vás můžou snadno udělat dračí večeři! Jo a pak jsou tu výzvy, které vás potom, co jiný hráč zahraje kartu, umožní vyzvat ho na hody kostkou. Pokud hodíte stejné nebo vyšší číslo, hráč o danou kartu a svůj akční bod, který na ni použil, přijde! Sice to lze u každého zahrání karty udělat pouze jednou, ale i tady jdou uplatnit modifikátory, takže si jistě dovedete představit, že se situace na stole dokáže poměrně rychle změnit v totální chaos, kdy se hráči snaží navzájem si zabránit v dosažení jinak relativně snadných úkolů! Za půl hoďky až hoďku podle počtu hráčů je dílo dokonáno a vy máte možná o pár přátel a kamarádů míň. Zkrátka takový Mario Kart s kartičkami! Jo a dokonce si můžete navrhnout (zkusit to můžete zde) své vlastní vůdce, protože proč ne!
Co se zpracování týče, tak tady vážně není skoro co vytknout! Krabička je nádherně zpracovaná a po jejím otevření na vás vykoukne luxusní plastový insert s dvojicí nádherně vyvedených kostek a kvalitních karet. Manuál sice mohl být udělaný do formy brožurky a ne jenom rozkládacího pamfletu, ale tenhle problém už jsme měli i u jednorožců a opravdu nejde o nic podstatného. O něco horší je ovšem fakt, že do insertu se vám zkrátka nevejdou karty v obalech, ani karty z dostupných rozšíření (s tím počítá jen balení exkluzivní verze, která u nás ale nevyšla). To první s názvem Válečníci a druidi, které obsahuje jednatřicet malých a čtyři velké karty (dvě pro nové lídry a dvě pro nová monstra), už u nás přitom vyšlo a jeho vlastní balení je v podstatě jen karton, ze kterého vysypete nové karty. Ty jsou teda naprosto super o tom žádná, jelení druidi vládnou a společně s válečníky přidávají do hry nové zajímavé mechaniky, i když případě rozšíření už se budete muset zamyslet, zda vám za nějaké čtyři stovky poskytne dostatečný poměr cena/výkon, obzvláště v porovnání se základní hrou… Ale kupujte ho, chceme se dočkat i toho druhého s berserkery a nekromanty stejně jako vánočního speciálu! Na rozdíl od jednorožců navíc nemůžete tenhle problém kvůli kostkám a velkým kartám monster a vůdců vyřešit nákupem samostatné krabičky na karty, což je dost škoda. Za cenu okolo šesti stovek jde ale vážně o detail, který stejně většina hráčů nejspíš stejně ani řešit nebude (to víte, my jsme detailisti a hračičkové).
Sháníte vtipnou a rychlou karetku, ve které můžete otestovat sílu vašich přátelství? Tak to jsou pro vás Chlupatí zabijáci jako stvoření! Jo a jsou v nich jednorožci paladini, tak na co ještě čekáte?
Plusy a mínusy:
parádní zpracování
extrémně snadná příprava
takřka stejně snadná pravidla
možná během hraní přijdete o pár kamarádů
vyšší cena rozšíření v porovnání se základem
Počet hráčů:
Herní doba:
Doporučený věk:
Lokalizace:
Distributor:
Obsah balení – základní hry:
2-6
30-60 minut
10+
ANO
Asmodée-Blackfire
1 hlavní balíček (115 karet standardní velikosti), 6 velkých karet vůdců, 15 velkých karet monster, 6 karet s přehledem pravidel + 2 šestistěnné kostky
Štrůdl nebo žemlovka? Jablka nakrájet nebo nastrouhat? To jsou existenční otázky, kvůli kterým jsou ničena města… nejlepší přátelé se dostávají do chladnokrevného křížku… a i ti nejdrsnější muži při hledání odpovědí propadají smutku. Přitom pátrání po dávném tajemství začalo už před 15 léty a vy v něm teď můžete pokračovat díky remaku Reunion.
RECENZI SI BUDETE MOCI PUSTIT VE VIDEU!
Crisis Core: Final Fantasy VII vzniklo jako vedlejší větev hlavní značky exkluzivně pro PSP a víc než recept na zemlbábu řešilo boj mezi lidmi a korporací. Která ze stran tahala za kratší konec asi netřeba říkat. Z otevřeného ozbrojeného konfliktu vznikl také tajný armádní projekt využívající buňky elitních vojáků pro tvorbu mutantní armády. Bohužel vojáci sami se postupně stávali nebezpečnými bytostmi, jako daň za výzkum, kterou teď někdo musí zaplatit. A hlavní hrdina Zack je účetním kruté uzávěrky, kde není důležité vydělat, ale přežít.
Ani po čtvrt století příběh neztratil nic ze svého kouzla. Jak bývá u Japonců zvykem, je dostatečně epický, má silnou emociální stopu a na pozadí globální krize řeší obyčejné lidské trable jako zradu přátelství… ztrátu rodiny … a zrod lásky. To vše v akčním duchu, kdy jedinou spravedlností je ostří čepele a posledním soudcem se stává magie dávných mistrů. Během putování nepříliš velkým světem pak narazíte i na vedlejší aktivity, z nichž některé mají formu hry a jiné… no radši nevytrhávejme věci z kontextu a nechme je bez komentáře.
Modernizované pojetí se nedotklo jen nové grafiky, vylepšeného dabingu a rozšířeného soundtracku, ale především soubojového systému. Dříve hráli prim pomocníci, jejichž bytostní nebo číselná shoda vyvolala speciální útok. Na tom se nic nezměnilo, ovšem počítadlo útoku už neleze na celou obrazovku a zůstává v rohu. Díky tomu jsou souboje přehlednější a lépe se využívá propracovaná struktura magie. Ta se skládá z několika elementů a nepřeberného množství kombinací a vylepšení. I když se místa soubojů často opakují, samotná akce nikdy neomrzí, a to právě díky dynamice pomocníků a variabilitě kouzel. Vřele doporučujeme plnit vedlejší mise, protože jsou muničním skladem nových útoků a výkladní skříní magických prvků.
Crisis Core: Final Fantasy VII je krásným dárkem k výročí a zároveň ukázkou nadčasovosti celé značky. Kde konkurence teprve objevuje mechaniky, jak do primitivní akce zapojit emoce a osudovost, tam Square Enix dávno vystavěl mohylu pravých hrdinů, pro které je čest víc než sláva. Zároveň se ostatní můžou učit, jak se vedlejší aktivity nenásilně aplikují do hlavní dějové linky. Třebaže desítky misí můžete nechat ležet ladem, byli byste sami proti sobě. Díky odměnám se ústřední postava neustále zlepšuje, čímž roste bojeschopnost společně s charakterem postavy. A v neposlední řadě si připomenete, že Sony měla parádní exkluzivní hry vždy. I na handheld.
Temný vesmír Warhammer 40,000 byl v rámci her adaptován už mnohokrát. Dosud tu však nebylo žádné izometrické RPG… Tuhle díru na trhu se rozhodlo vyplnit vývojářské studio Owlcat Games, které aktuálně vyvíjí laskominu Warhammer 40,000 Rogue Trader…Ta z nás udělala nezávislého imperiálního kapitána cestujícího vesmírem a nastolujícího zákon ve jménu Císaře… Co si budeme povídat tvorba hlavního hrdiny je prozatím vcelku jednoduchá… Člověk si projde pár formulářů a pak hurá do akce. Že by nás ale někdo šetřil se říct nedá… Hned na prvním světě čekal uvítací výbor z nočních můr a to byl pouze začátek…
RECENZI SI BUDETE MOCI PUSTIT VE VIDEU!
Hra nás posílala z jednoho koutu vesmíru do druhého a stavěla před naši partu ostřílených bojovníků čím dál tím větší výzvy. Nutno však podotknout, že každý tahový střet měl vážně grády. Vždy po boji navíc následovala odměna v podobě rozdělování zkušeností mezi posádku. Světů k průzkumu byl dostatek, takže na nudu nikdy nedošlo. Namísto ní jsme se museli potýkat se strachem, který byl kupříkladu na téhle opuštěné lodi plné hrůz vyloženě hmatatelný. Oproti ní byl každý souboj s démony uklidňujícím zážitkem, a že jsme jich ve warpu nezabili zrovna málo. Pěchotní bitevní pole nebyla jediným kolbištěm vyžadujícím taktickou zdatnost… Přítomné tu jsou též střety impozantních korábů, v nichž je nutné čelit převaze různorodých nepřátel…
Na to, že je Warhammer 40,000 Rogue Trader v předběžném přístupu, nabízí opravdu hromadu obsahu, kvůli němuž je dobré se o něj už nyní zajímat. Kupředu ho táhnou solidní dialogy, cestování vesmírem, tahové souboje a hutný příběh. Když se nic vyloženě nepokazí dodají nám jeho tvůrci výrazné RPG, jež nebude mít ve své kategorii konkurenci…
Kingdoms Reborn je budovatelská strategie postavená na neobvyklém stylu budování vlastní provincie. Zapomeňte na klasické menu, ve kterém najdete všechny dostupné budovy. Tady stavíte na základě vybraných karet, které vám “přijdou do ruky”. Po uplynutí předem nastavené herní doby se vám otevře balíček s pěti kartami. Každá karta má svojí cenu, za kterou si jí můžete pořídit a teprve na jejím základě můžete postavit budovu. Případně získat imigranty a jiné bonusy. Stavět můžete ovšem pouze budovu, která je na kartě uvedená. Pokud však nestíháte balíčky procházet, tak se vám časem vynulují a dají vám speciální kartu díky, které si můžete zakoupit jakoukoliv budovu, kterou máte v rámci hraní odemčenou. Ovšem stavění samo o sobě není nekonečné. Nový prostor je třeba si zakoupit přičemž jeho cena se odvíjí od toho, co je na daném území za suroviny.
Kingdoms Reborn je příjemně graficky zpracovaná hra, která je od roku 2020 v předběžném přístupu. Strom technologií je v tuto chvíli dostatečně rozvětvený a je co zkoumat. Náhodně generovaný otevřený svět skýtá několik různých biomů, od kterých se odvíjí jejich náročnost, bohatost na různé zdroje a samozřejmě také počasí. Navíc se do hraní můžete pustit se svými příteli v novém multiplayeru a to už ať ve společném hraní či proti sobě. Umělá inteligence nepatří mezi ty nejhorší a je možné se s ní spojit nebo jít proti ní. Navíc možnost umístit hotely a propojit obchodní cesty s malými “město státy” vám příjemně zvedne příjem. Stejně tak jako zabrání území různými speciálními místy jako jsou pyramidy či historické zříceniny. Pokud rádi budujete vlastní města a vedete je k velké slávě, tak tahle hra by vás neměla minout!